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電競指導(dǎo)員產(chǎn)業(yè)爆發(fā):“持證上崗”、10萬人涌入靈活就業(yè)新市場
2022-11-11 22:29:43 來源: 貝殼財經(jīng)

“面對敵人突然的圍堵,千萬不要慌,可以通過這種操作作出反應(yīng)?!?1月10日,白芷邊操作著手機(jī),邊通過耳麥耐心地向客人講解著游戲技巧。


(相關(guān)資料圖)

自從2016年擔(dān)任電競指導(dǎo)員以來,每天晚上8點(diǎn)后的兩個小時里,是白芷最忙碌的時段,“一方面通過講解和演示指導(dǎo)其他玩家游戲水準(zhǔn)得以提升,同時還能在恰當(dāng)?shù)臅r候,給他們正能量的支持和鼓勵?!?/p>

近年來,電競行業(yè)的火爆帶來玩家數(shù)量的激增。而隨著產(chǎn)業(yè)的不斷職業(yè)化,電競指導(dǎo)行業(yè)也逐漸通過平臺化、系統(tǒng)化的管理體系得以爆發(fā)式發(fā)展。

2022年6月,上海市電子競技運(yùn)動協(xié)會正式起草《電子競技指導(dǎo)員管理規(guī)范》及《電子競技指導(dǎo)員服務(wù)能級評價導(dǎo)則》,其中明確規(guī)定將通過專業(yè)考核,從思想政治、表達(dá)規(guī)范、個人認(rèn)識、時事要聞、法律常識、行業(yè)概況、專業(yè)技術(shù)等方面對從業(yè)者進(jìn)行全方位培養(yǎng)和引導(dǎo),提升從業(yè)人員整體水準(zhǔn)和整個行業(yè)的服務(wù)水平。

“規(guī)范的出臺代表官方對電競指導(dǎo)行業(yè)的肯定。更重要的是,在當(dāng)下越來越多年輕人選擇‘靈活就業(yè)’時,電競指導(dǎo)這門新興職業(yè)為行業(yè)輸送了大批從業(yè)者,也解決了社會就業(yè)難題?!卑总普f。

10萬人涌入電競指導(dǎo)員成靈活就業(yè)熱門趨勢

“現(xiàn)在不但能靈活就業(yè),還得到外界肯定的‘身份’,感覺自己的選擇和堅持沒有白費(fèi)?!?1月7日,重慶95后柳月激動地向新京報貝殼財經(jīng)記者表示。幾分鐘前,她剛在網(wǎng)上填報遞交了《電子競技指導(dǎo)員》等級考核報名表。

自2020年大學(xué)畢業(yè)后,盡管柳月遵從父母的意愿找了份傳統(tǒng)工作.但在閑暇之余,她選擇擔(dān)任電競指導(dǎo)員來作為自己的副業(yè)。每天都會在手機(jī)或者電腦前指導(dǎo)玩家如何更有效地進(jìn)行游戲,同時還通過聊天讓游戲氛圍不會沉悶,“喜歡電競差不多有10年時間了,雖然沒法當(dāng)職業(yè)選手,但通過這份工作也算圓了自己的‘電競夢’?!?/p>

更讓柳月心動的是,這份工作能讓自己每個月掙到數(shù)千元的額外收入。她夢想著有朝一日能轉(zhuǎn)為全職電競指導(dǎo)員,“興趣和收入結(jié)合,也算響應(yīng)國家‘靈活就業(yè)’的號召了?!?/p>

近年來,數(shù)字化經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,使得靈活就業(yè)的內(nèi)涵和外延不斷被改寫。據(jù)人社部公布的數(shù)據(jù)顯示,目前我國靈活就業(yè)人員已經(jīng)達(dá)到了2億人左右,已成為我國勞動力市場的重要就業(yè)方式。

“‘靈活就業(yè)’并非外界所誤解般是找不到工作而選擇‘打零工’,而是新的就業(yè)選擇?!痹谔旖驌?dān)任電競指導(dǎo)員的白芷向記者分析稱,“相對于傳統(tǒng)的就業(yè)形式,這種模式更具備靈活性?!?/p>

電競指導(dǎo)員正是平臺經(jīng)濟(jì)新商業(yè)模式下產(chǎn)生的新職業(yè)。

事實(shí)上,早在魔獸爭霸、CS等電競項目火爆網(wǎng)絡(luò)的年代,新手玩家為了提升技術(shù)、體驗游戲快感,就已經(jīng)習(xí)慣于尋求高手進(jìn)行指導(dǎo),這成為電競指導(dǎo)員的雛形。而近年來隨著電競逐漸被主流認(rèn)可,電競指導(dǎo)行業(yè)也通過平臺化、系統(tǒng)化的管理體系得以爆發(fā)式發(fā)展。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,如今參與到電競指導(dǎo)行業(yè)的從業(yè)者已超過10萬人。

“最初只是想工作之余掙點(diǎn)零花錢,但時間久了后發(fā)現(xiàn)自己越來越喜歡上這門職業(yè)。”白芷說,“電競指導(dǎo)自帶強(qiáng)社交屬性,大家除了游戲水平得以提升外,還能結(jié)交到來自不同城市不同領(lǐng)域的朋友,了解到自己此前從未接觸過的世界,而這是傳統(tǒng)工作無法帶來的體驗?!?/p>

讓白芷更有底氣的是,人社部在2019年將“電子競技運(yùn)營師”和“電子競技員”列為新職業(yè)。而在2022年6月,上海市電子競技運(yùn)動協(xié)會更起草了《電子競技指導(dǎo)員管理規(guī)范》及《電子競技指導(dǎo)員服務(wù)能級評價導(dǎo)則》。這意味著,電競指導(dǎo)員已成為被社會所認(rèn)可的一門正式職業(yè)。

“隨著電競成為當(dāng)下全民關(guān)注的熱門產(chǎn)業(yè),作為產(chǎn)業(yè)鏈一環(huán)的‘電競指導(dǎo)’也逐漸建立和完善著行業(yè)規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)。未來也勢必將吸引更多選擇靈活就業(yè)的年輕人涌入,以在這一領(lǐng)域中找到屬于自己的價值?!彪姼傂袠I(yè)觀察者馬靜說。

社交新方式責(zé)任并非游戲而已

周末晚上8點(diǎn),下班回到家的白芷熟練地打開手機(jī)進(jìn)入游戲,幾位好友早已等待多時,他們計劃利用難得的假期好好玩上幾把。

成為電競指導(dǎo)員源于朋友的無心之言。一次游戲中,朋友覺得白芷聲音很好聽,性格也挺活潑,加上游戲水平也不錯,建議她嘗試下電競指導(dǎo)員。

無意中的建議讓白芷打開了“新世界”的大門,“當(dāng)時就想賺個手繪板的錢,但沒想到一做就這么多年?!?/p>

堅持多年自有道理。白芷告訴記者,這份工作不但能將自己的愛好和職業(yè)結(jié)合,還能增加收入,更是響應(yīng)了國家“靈活就業(yè)”的號召。

“身邊很多朋友都選擇‘靈活就業(yè)’來作為自己的下一步?!卑总聘嬖V記者,年輕人在選擇時,不一定是賺得最多的,但一定是自己最擅長,且做起來最舒服的,同時也注重職業(yè)發(fā)展?jié)摿妥陨砼d趣愛好的匹配度,“有朋友選擇繪圖接單,有朋友閑暇之余跑網(wǎng)約車賺錢,而我最喜歡的是電競,肯定選擇它了?!?/p>

擔(dān)任電競指導(dǎo)員的日子里,白芷和來自天南海北,年齡身份各有差異的客人一起玩過游戲。她發(fā)現(xiàn)很多客人大多是獨(dú)自在外打拼的年輕人,其實(shí)對輸贏并不看重,更多是希望在游戲中得到成長,以及希望找到傾訴對象獲得精神上的放松。

時間久了,原本陌生的網(wǎng)友變成無話不談的知己。白芷每天晚上都會在游戲時和大家互相交流日常趣事,讓日常工作所積累的壓力得以釋放。“最開始以為電競指導(dǎo)員只是單方面付出,但后來漸漸從朋友身上獲得很多東西。雖然彼此身在各個城市,但這份工作讓我們感覺在一起?!?/p>

一次,一位最初只是游戲中認(rèn)識的朋友向她發(fā)來孩子滿月酒的邀請,并叮囑白芷務(wù)必參加。原來對方從戀愛到結(jié)婚,再到如今有了孩子,白芷和其他朋友一直陪在身邊,全程見證了對方的成長。

這讓白芷對電競指導(dǎo)行業(yè)有了更新的認(rèn)識,“這份交情并非單純僅停留在電競領(lǐng)域,更像是全新的交友方式?!?/p>

事實(shí)上,白芷也得知電競指導(dǎo)員資格考核的消息。她告訴記者,隨著電競指導(dǎo)員的逐步規(guī)范化,越來越多年輕人將這一職業(yè)視為靈活就業(yè)的選擇。但獲得資格只是這份工作的第一步。

“電競指導(dǎo)員所承擔(dān)的工作不單單是帶其他玩家一起上分、做任務(wù),更有著傳播文化和社會主流價值觀引導(dǎo)的作用,甚至成為大眾文娛生活的精神導(dǎo)師?!卑总普f,“我希望在電競指導(dǎo)中融入人生態(tài)度。在恰當(dāng)?shù)臅r候給身邊的朋友以及在電競中相識的人正能量的支持和鼓勵。而這才是電競指導(dǎo)員的社會價值所在?!?/p>

正名之路官方背書的身份肯定

深夜12點(diǎn),剛下機(jī)的柳月在電腦前反復(fù)觀看著英雄聯(lián)盟賽事,手中不斷記錄著職業(yè)選手在比賽中的操作和思路,“作為一名電競指導(dǎo)員,你得讓自己對游戲理解透徹,才能更好地傳達(dá)給客人。”

柳月此前一度夢想成為一名電競職業(yè)選手,大學(xué)期間還和朋友組隊積極參加各種比賽,盡管也曾被一家半職業(yè)的女子電競俱樂部所看中,但無奈的是,試訓(xùn)時她發(fā)現(xiàn)此前頗為自傲的水平遠(yuǎn)落后于他人,比賽全程毫無招架之力。

“雖然斷絕了打職業(yè)的念頭,但要舍棄電競肯定不甘心,所以想在工作之余擔(dān)任電競指導(dǎo)員?!绷赂嬖V記者。

電競市場的火爆,推動著數(shù)以萬計的年輕人涌入電競指導(dǎo)員行業(yè),柳月亦是其中之一。2020年9月,她在工作之余開始起自己的電競指導(dǎo)員生涯來,“其實(shí)現(xiàn)在很多年輕人都開始靈活的‘斜杠生活’。大家利用私人時間干點(diǎn)喜歡的事情,還能賺點(diǎn)收入。”

得知她選擇電競指導(dǎo)員時,身邊朋友曾投來不解的眼光。甚至父母擔(dān)心她會“變壞”,語重心長地叮囑她即使副業(yè)也找份“靠譜”的工作。

為此柳月少不了要和別人耐心解釋,偶爾還會爭執(zhí)幾句。但近年來,她隱隱覺得外界對電競以及電競指導(dǎo)員的印象正悄然變化。

2020年12月,亞奧理事會宣布電子競技正式成為2022年杭州亞運(yùn)會正式項目。這意味著,在杭州亞運(yùn)會上,電競項目所獲得的獎牌將正式并被計入國家獎牌榜。

“父母平時也很關(guān)注體育,得知這個消息后他們才知道原來電競并非‘玩物喪志’,而同樣和傳統(tǒng)體育一樣,能代表中國站上領(lǐng)獎臺。自然他們也開始逐漸接受并認(rèn)可我這份新工作?!绷抡f。

記者了解到,如今靈活就業(yè)的興起,讓越來越多年輕人選擇擔(dān)任電競指導(dǎo)員來作為自己未來的發(fā)展方向,社會各界也開始對這門職業(yè)從曾經(jīng)的質(zhì)疑逐漸趨于理解和肯定。

更讓柳月激動的是,《電子競技指導(dǎo)員管理規(guī)范》及《電子競技指導(dǎo)員服務(wù)能級評價導(dǎo)則》的出臺,無疑給了眾多從業(yè)者們規(guī)范化的身份。

“協(xié)會啟動等級考核能避免這個行業(yè)因為小部分管理的缺失而導(dǎo)致整體的消亡。廣大從業(yè)者從踏入行業(yè)的那一刻起就樹立正確的從業(yè)價值觀,以標(biāo)準(zhǔn)作為行業(yè)規(guī)范的抓手,從而帶動行業(yè)有更健康的理性發(fā)展?!?1月10日,上海市電子競技運(yùn)動協(xié)會秘書長朱沁沁向記者解釋設(shè)置考核原因時如是說。

對于考核測試中所規(guī)定的諸多要求,柳月也很是認(rèn)同。在她看來,電競指導(dǎo)員并非零門檻。只有自身具備專業(yè)素質(zhì)才能更好地為大家解讀游戲的文化歷史背景,以及傳授技巧和經(jīng)驗。而考試無疑能讓行業(yè)顯得更加專業(yè),無論對行業(yè)還是從業(yè)者都是利好消息。

“作為一名從業(yè)者,肯定渴望獲得社會的認(rèn)可。”柳月告訴記者,在得知協(xié)會開啟考試后,盡管自己因為個人原因錯過了首批報名時間,但如今也在積極準(zhǔn)備,每天都會花上一定時間來提升自己的業(yè)務(wù)能力,以希望順利獲得資格證書。

電競指導(dǎo)員成職業(yè)選手下半場

事實(shí)上,電競指導(dǎo)員群體中不乏“大神”人物。不少職業(yè)電競選手退役后也通過這一渠道獲得全新的未來。

“對于大多數(shù)職業(yè)電競選手而言,退役后往往會選擇教練、解說和主播等方向。”11月9日,國內(nèi)一家電競俱樂部工作人員向記者分析稱,“隨著從業(yè)者更新頻率的加快,通常只有不到1/10的選手退役后能繼續(xù)保持高曝光率和收入,更多的選手最終都消失在視線中?!?/p>

據(jù)人社部2019年發(fā)布的《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》顯示,我國正在運(yùn)營的電子競技戰(zhàn)隊(含俱樂部)多達(dá)5000余家,電子競技職業(yè)選手約10萬人。同時還有大批量半職業(yè)、業(yè)余電子競技選手活躍在各種中小規(guī)模電子競技賽事的賽場上。

值得注意的是,電競選手平均職業(yè)生涯在2至3年,平均退役年齡僅為24歲,每年因年齡、競技狀態(tài)等原因退役的職業(yè)選手達(dá)到近千人。

這意味著,曾經(jīng)被大多電競職業(yè)選手視為退役后最佳選擇的直播行業(yè)如今明顯呈“僧多粥少”的競爭態(tài)勢,大量進(jìn)入直播圈的退役選手并不能如愿在行業(yè)里獲得成功。

“現(xiàn)在直播的職業(yè)選手太多了,但玩家更多只關(guān)注在役選手。退役的選手除非名氣很大,否則很少能得到關(guān)注?!辟Y深電競玩家阿華告訴記者。

殘酷的現(xiàn)實(shí)讓眾多選手不得不考慮起何去何從的問題,而電競指導(dǎo)員這門靈活就業(yè)的職業(yè),或許正是平衡“生活壓力”和“電競夢想”的所在。

2021年8月,知名電競平臺比心推出的“降落傘計劃”,吸引不少退役職業(yè)選手入駐。他們以“明星指導(dǎo)”的身份對玩家進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo),同時還可以通過發(fā)布游戲視頻教程等獲得關(guān)注和收入變現(xiàn)。

記者了解到,首批入駐的職業(yè)選手包括前和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)JDE戰(zhàn)隊西木、前和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)DKG戰(zhàn)隊狂哥哥等30多位頂級聯(lián)賽退役選手。

在前YTG戰(zhàn)隊中單選手橙汁(化名)看來,對于部分不擅長社交,但擁有高水準(zhǔn)游戲技術(shù)和經(jīng)驗的職業(yè)選手而言,成為電競指導(dǎo)員是不錯的就業(yè)方向?!白鳛槁殬I(yè)選手,肯定會指導(dǎo)隊友,幫助他們提升水平?!?/p>

同樣是前職業(yè)選手的小段(化名)則表示,自己能夠適應(yīng)從職業(yè)選手到平臺電競指導(dǎo)員的角色轉(zhuǎn)換,“對我來說,無論是做職業(yè)選手,還是做主播或者電競指導(dǎo)員,都是工作,沒什么高低之分?!?/p>

“誰不希望技術(shù)高超的職業(yè)選手能和自己一起游戲,更何況還能從中得到他們的提點(diǎn)?!卑⑷A曾在平臺下單并得到過多位前職業(yè)選手指導(dǎo)的機(jī)會,“以前總是幻想著和他們一起在游戲中獲得勝利,而電競指導(dǎo)行業(yè)給了玩家貼近夢想的機(jī)會,也讓我更深刻感受到電競的魅力。”

市場規(guī)模達(dá)140億元未來持證人數(shù)超5

電競指導(dǎo)行業(yè)的出現(xiàn),無論是商業(yè)價值,還是社會價值,對于電競市場而言都是一種利好。

據(jù)《2022年1-6月中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年上半年,中國電競產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到764.97億元,用戶規(guī)模達(dá)4.87億人。而據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,2020年中國游戲技能社交行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到266億元,其中相關(guān)市場預(yù)計在2018年-2022年復(fù)合增長率將達(dá)到72.8%,細(xì)分市場占比將從2018年的24.7%上升到2022年的37.9%。

“電競市場的持續(xù)火爆,以及產(chǎn)業(yè)的‘破圈’,勢必將帶來大規(guī)模新玩家的涌入,而其自身‘強(qiáng)交互屬性’使得玩家社交需求凸顯。擁有電競指導(dǎo)需求的客戶群體自然也會不斷增加,而這無疑給了電競指導(dǎo)員發(fā)展空間和機(jī)會。”馬靜說。

同樣據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,電競指導(dǎo)市場在2021年規(guī)模超過140億元,是電競產(chǎn)業(yè)中除游戲、直播、賽事之外的第四賽道。

事實(shí)上,放眼全球市場,電競指導(dǎo)產(chǎn)業(yè)同樣被諸多行業(yè)巨頭所關(guān)注。據(jù)公開資料顯示,美國專業(yè)電競指導(dǎo)平臺PROGUIDE注冊用戶已超100萬。另一家游戲社交平臺Discord于2020年12月估值已達(dá)70億美元,月活躍用戶超過1.4億。

“種種跡象表明,基于電競的社交正在成為下一個資本競逐的風(fēng)口?!瘪R靜告訴記者,“但相對國內(nèi)市場,盡管海外電競指導(dǎo)產(chǎn)業(yè)起步時間更早,目前卻仍處在初級階段。而國內(nèi)市場通過協(xié)會連同比心等市場主體企業(yè)共同制定了規(guī)范管理和團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),明顯趨于更加規(guī)范成熟化?!?/p>

記者了解到,此前電競指導(dǎo)市場在發(fā)展初期曾因為少數(shù)亂象受到外界質(zhì)疑,而這無疑使行業(yè)發(fā)展受到影響。而當(dāng)下年輕人紛紛將靈活就業(yè)傾向于這領(lǐng)域時,行業(yè)規(guī)范化自然尤為重要。

朱沁沁向記者分析稱,電競指導(dǎo)市場由用戶的需求倒推著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。而考核能讓原先相對松散的從業(yè)群體有了明確的等級身份標(biāo)簽,讓從業(yè)人員更清晰地認(rèn)知從業(yè)的能力要求和發(fā)展方向,同時方便市場以及行業(yè)更好地監(jiān)督、管理從業(yè)人員,從而肅清市場亂象。

“明顯能感受到電競指導(dǎo)市場越來越規(guī)范化。”阿華告訴記者,自己早已習(xí)慣游戲時尋求指導(dǎo),如今在這一領(lǐng)域更是消費(fèi)數(shù)千元,“以前會遇到一些水準(zhǔn)較差,或者不專業(yè)的指導(dǎo),而如今隨著考核規(guī)定的出臺,相信經(jīng)過篩選后的行業(yè)未來會越來越正規(guī)。”

除了巨大的商業(yè)價值,電競指導(dǎo)行業(yè)同樣也在發(fā)揮積極的社會價值。巨大的市場需求創(chuàng)造著大量就業(yè)機(jī)會,而年輕人的加入使得在自身實(shí)現(xiàn)靈活就業(yè)之時,也一定程度上舒緩了社會就業(yè)難題。

“得知我擔(dān)任電競指導(dǎo)員后,身邊很多朋友都特意來咨詢相關(guān)事宜,其中不乏有此前質(zhì)疑的人?!绷掠∠笊羁?,一次家庭聚會時,她意外發(fā)現(xiàn)不少同輩要么全職要么兼職,都從事著這門新興職業(yè)。

“我們希望通過兩年時間,覆蓋人群基數(shù)在五萬人左右?!敝烨咔哒f,“事實(shí)上,本身在這個電競細(xì)分領(lǐng)域的從業(yè)者已經(jīng)具備了相當(dāng)?shù)囊?guī)模效應(yīng),缺失的就是符合行業(yè)發(fā)展需要的規(guī)范管理標(biāo)準(zhǔn)。從規(guī)模上判斷,一旦能彌補(bǔ)此前部分管理的缺失,這個行業(yè)的從業(yè)基數(shù)會是百萬以上的規(guī)模。未來會是電競板塊靈活就業(yè)最生動而直觀的體現(xiàn)?!?/p>

文/覃澈

編輯 宋鈺婷

校對 張彥君

責(zé)任編輯:zN_1153