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天天即時:合作14年后“分手” 暴雪網(wǎng)易為何走到今天?
2022-11-18 15:25:29 來源: 貝殼財經(jīng)

北京時間11月17日,暴雪娛樂公司宣布同網(wǎng)易的現(xiàn)有授權(quán)協(xié)議即將到期,由于未能與網(wǎng)易公司續(xù)簽授權(quán)協(xié)議,暴雪中國官方微博發(fā)布公告稱將在2023年1月24日0點起停止魔獸世界、守望先鋒、爐石傳說等游戲的運營。

對此,網(wǎng)易稱一直在盡最大努力和動視暴雪公司談判推進(jìn)續(xù)約,“經(jīng)過長時間的談判,仍然無法就一些合作的關(guān)鍵性條款與動視暴雪達(dá)成一致,非常遺憾動視暴雪在今天先行宣布了停止合作,將不得不接受此決定?!本W(wǎng)易稱將繼續(xù)履行職責(zé),為玩家服務(wù)到最后一刻。


(資料圖)

暴雪與網(wǎng)易的合作迄今已經(jīng)持續(xù)了14年,并為國內(nèi)玩家?guī)砹恕缎请H爭霸》《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等令人耳熟能詳?shù)闹鸌P。不過隨著時代的發(fā)展,暴雪在國內(nèi)游戲圈的統(tǒng)治力今非昔比,游戲熱度被《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《原神》等“后起之秀”超越。

暴雪、網(wǎng)易仍有繼續(xù)合作的可能?

具體來看,這些將要停止運營的游戲產(chǎn)品包括《魔獸世界》、《魔獸爭霸3重置版》、《星際爭霸》系列、《爐石傳說》、《守望先鋒》、《暗黑破壞神3》、《風(fēng)暴英雄》。暴雪方面表示,國服玩家將很快收到具體的執(zhí)行方案細(xì)節(jié)。

11月17日,網(wǎng)易在第三季度財報中披露,代理自暴雪的游戲?qū)W(wǎng)易2021年和2022年前九個月的凈收入和凈利潤貢獻(xiàn)百分比,均為較低的個位數(shù)。授權(quán)到期對網(wǎng)易的財務(wù)業(yè)績將不會產(chǎn)生重大影響。

動視暴雪則在11月8日公布的2022年三季度財報中表示,網(wǎng)易代理的待續(xù)約中國區(qū)游戲產(chǎn)品約占動視暴雪2021年凈收入的3%,有聲音認(rèn)為,如此小的占比或許是二者“分手”的原因之一。

不過貝殼財經(jīng)記者瀏覽動視暴雪財報發(fā)現(xiàn),該公司2021年的凈收入為88.03 億美元,但大部分收入來源于動視暴雪旗下的動視和King,與網(wǎng)易代理產(chǎn)品相關(guān)的暴雪娛樂凈收入為18.27億美元。照此計算,網(wǎng)易代理產(chǎn)品應(yīng)占暴雪娛樂凈收入的14.45%,這一比例并不算低。

此前,暴雪曾經(jīng)在2009年將運營四年的《魔獸世界》的代理商九城更換為網(wǎng)易,更換過程讓不少玩家無法在國內(nèi)享受當(dāng)時的新資料片《巫妖王之怒》,這在玩家間引發(fā)過一波震動,甚至引出了一部在當(dāng)年傳播甚廣的網(wǎng)絡(luò)視頻《網(wǎng)癮戰(zhàn)爭》。有分析人士認(rèn)為,根據(jù)目前國內(nèi)政策,更換代理商需要重新走游戲的審批程序,對于暴雪來說在短時間內(nèi)找到合適的代理商并不容易。

因此,更換代理商對于暴雪、網(wǎng)易和玩家三方來說,均是一場痛苦的經(jīng)歷。對此,有聲音認(rèn)為,暴雪和網(wǎng)易仍然存在在明年1月23日之前達(dá)成協(xié)議,繼續(xù)合作的可能。

值得注意的是,近期上線的手游《暗黑破壞神:不朽》的聯(lián)合開發(fā)和發(fā)行屬于暴雪和網(wǎng)易另外簽署的一項協(xié)議所覆蓋的游戲,因此不在此列。事實上,動視暴雪在2022年三季度財報中稱,報告期內(nèi)暴雪娛樂凈收入實現(xiàn)了10%的同比增長,而增長重要原因為7月份暗黑手游在中國市場的上線。

14年合作見證游戲行業(yè)變遷 暴雪老矣?

此次暴雪將取消續(xù)約的游戲均為運營時間已久的“老游戲”。

暴雪同網(wǎng)易的合作最早可以追溯到2008年《魔獸爭霸3》和《星際爭霸2》兩款經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲的授權(quán);2009年,暴雪更是將當(dāng)年網(wǎng)游“頂流”《魔獸世界》的代理權(quán)從九城轉(zhuǎn)交給了網(wǎng)易。由此,暴雪與網(wǎng)易開始了長達(dá)14年的合作,眾多暴雪經(jīng)典IP也通過網(wǎng)易烙印在了玩家的心中。

算上此前與九城的合作,暴雪同中國公司的代理合作已長達(dá)近20年?!拔覀兎浅8兄x中國社區(qū)在近20年來所表現(xiàn)出的熱情,我們一直通過網(wǎng)易和其他合作伙伴將我們的游戲帶到中國。他們的熱情和創(chuàng)造力激勵著我們,我們正在尋找其他選擇,讓我們的游戲在未來重新回到玩家面前。”暴雪娛樂總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)表示。

從2006年起就接觸暴雪游戲的老玩家劉博告訴貝殼財經(jīng)記者,目前暴雪的游戲環(huán)境存在許多需要解決的問題,“比如《爐石傳說》存在很多‘腳本代打’的現(xiàn)象,新人上游戲?qū)?zhàn)很容易遇到對面是機器人;《魔獸世界》里面則存在許多職業(yè)‘工作室’,且屢禁不止,這些都非常影響游戲體驗。”

雖然曾經(jīng)在國內(nèi)游戲市場存在絕對的統(tǒng)治力,但隨著時間的流逝和新游戲產(chǎn)品的沖擊,暴雪近年來未能再推出現(xiàn)象級游戲產(chǎn)品,MOBA類游戲《風(fēng)暴英雄》的表現(xiàn)遠(yuǎn)不及《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》,暴雪的上一個“出圈”的作品還要追溯到2016年推出的射擊類游戲《守望先鋒》。

此后,暴雪一度陷入了“炒冷飯”嫌疑,其近些年推出了《魔獸爭霸》《星際爭霸》與《暗黑破壞神》的重置版,其中,《魔獸爭霸3重置版》由于真實游戲質(zhì)量與宣傳片中的描述嚴(yán)重不符,被許多玩家吐槽消費玩家情懷,在國外知名評分網(wǎng)站MC上的玩家評分僅有0.5分,成為MC上評分最低的游戲。

十一期間,《守望先鋒:歸來》推出,被認(rèn)為是暴雪吸引新玩家的有力措施之一。根據(jù)動視暴雪公布的數(shù)據(jù)《守望先鋒:歸來》在第一個月就吸引了超過3500萬玩家。但該作的口碑卻不如《守望先鋒》,其在MC上的開分僅1.2分,不少玩家對角色平衡性、匹配時長和游戲交易等方面提出諸多不滿。

對此,暴雪官方還發(fā)布了道歉聲明,“我們深刻地認(rèn)識到游戲本身仍存在不少重大問題,影響了各位玩家的游戲體驗。我們正在努力保障游戲的整體穩(wěn)定性,并陸續(xù)修復(fù)優(yōu)化玩家遇到的諸多問題”。

對于如果暴雪與網(wǎng)易取消合作后,將怎么辦,劉博表示“如果停服1個月,我會去玩其他游戲,偶爾跨服‘重溫’一下,如果重新開服我還會再回來,雖然暴雪的游戲難以重現(xiàn)過去的輝煌,但這畢竟曾是我的青春?!?/p>

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